Les émotes sont des mouvements que peuvent faire votre personnage hors combats.
Elles permettent de s'amuser bien sûr, mais certaines permettent aussi de faire de l'élevage (se reporter à mon cours pour plus de détails).
Le mode d'obtention des émotes peut varier : il faut parfois être plusieurs, parfois amener des ressources ou parfois juste aller quelque part et parler à un PNJ. Pour chaque émote nous préciserons le mode d'obtention.
Sans ordre logique voici maintenant la liste :
Vous l'obtenez automatiquement à la fin du donjon ensablé
Nombre de personnes requises : 10 (une pour la dalle extérieure, une pour les leviers et 8 pour les dalles intérieures)
Position : -2,-6
Comme Nuphius un personnage doit passer par la map du haut pour aller ouvrir la dalle (ce personnage n'aura pas le temps de rejoindre ses camarades et ne pourra donc pas prendre l'émote).
Une personne sur chaque dalle et on actionne le levier.
Faites une croix comme indiqué et actionnez le levier.
Prenez l'émote au réceptacle.
Nombre de personnes requises : 1
Position et heure : 1,0 entre minuit et une heure du matin.
A savoir : ramener une pince de crabe.
Demandez des explications au PNJ puis donnez la pince :
Répondez ensuite à ses questions :
Vous recevez ensuite l'émote automatiquement.
Nombre de personnes requises : 1
Position : 2,-1
A savoir : pensez à embarquer une noisette.
En 4,1 achetez le livre du secret du langage des écureuils.
Allez ensuite en 5,21 :
Discussion très intéressante avec un écureuil: allez jusqu'au bout des réponses proposées.
Vous entrez dans l'état clairvoyant : ne faites pas de combat dans cet état ou il faudra retourner voir l'écureuil.
On va ensuite sur le lieu de l'émote en 2,-1 et on grimpe à l'étage :
Jouez contre Grizmine à Pierre/Feuille/Ciseaux. Si vous remportez 3 manches vous emportez l'émote.
Vous avez bien sûr droit à autant d'essais que vous voulez.
Nombre de personnes requises : 7 (une pour le levier et 6 pour les dalles).
Position : -6,24
Activez la dalle sur la droite et la porte s'ouvre.
Placez-vous sur les dalles et activez le levier.
Suivez le screen pour le placement des personnages puis activez le levier.
Prenez l'émote au réceptacle.
Nombre de personnes requises : 9 (une pour le levier et 8 pour les dalles)
Position : 10,-24
Sur la dalle en haut à gauche placez quelqu'un : cela ouvrira la porte de la grotte. Allez on entre !
Pour ceux qui auraient envie de réfléchir il s'agit d'une grille de sudoku où les personnages dont office de « 9 ». Sinon reportez vous au screen pour vous placez et actionnez le levier.
Prenez l'émote au réceptacle.
Nombre de personnes requises : 7 (une pour le levier et 6 pour les dalles)
Position : 4,1 au sous-sol du bâtiment.
Placez vous sur les cases et activez le levier : la porte s'ouvre !
Placez-vous sur les cases non marquées et activez le levier de la même manière.
Prenez l'émote au réceptacle.
Nombre de personnes requises : 5 (une pour le levier et 4 pour les dalles)
Position : -6,5 dans le campement bwork
Placez-vous sur la dalle où est Eiti et rentrez dans la grotte.
Placez les personnes sur les dalles et activez le levier.
Au risque d'être originale: placez vous comme indiqué et activez le levier.

Prenez l'émote au réceptacle.
Nombre de personnes requises : 1
Position : 18/25
Emote simplifiée en version 2.0: il suffit de rentrer pour trouver le réceptacle.
Prenez l'émote au réceptacle.
Vous obtenez automatiquement le parchemin à la fin du Donjon Pandikaze (si vous n'avez pas déjà l'émote). Double cliquer pour apprendre l'émote.
Le parchemin se drop sur les crocodailles et chef crocodailles des macérages.
Dans le donjon forgeron allez au réceptacle (sans vous faire aggresser) et prenez l'émote.
A la fin du donjon Kanniboul vous obtenez l'émote fleur (cf fiche du donjon).
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