La traque PvP


Bienvenue sur notre fiche consacrée aux traques PvP. Ce post est destiné aux alignés qu'ils soient anges ou démons mais aussi à titre d'information pour les neutres qui pourront y trouver peut être une bonne raison de s'aligner.

Qu'est ce que la traque ?

Les PNJ aux milices de Bonta et de Brâkmar vous proposent de traquer des personnages d'alignement ennemi : Emma et Thomas Sacre.

PNJ-bonta
Pixel transparent
PNJ-Brâkmar

Une fois la traque acceptée vous recevez 25 parchemins pouvant vous indiquer la position géographique précise de votre cible : il ne vous reste plus qu'à aller la chercher.
Si vous réussissez l'agression contre votre cible retournez auprès du PNJ valider votre traque.
Si vous ne voulez pas réaliser la traque (pour une raison ou une autre) il vous faudra attendre 10 minutes avant de pouvoir changer de cible auprès du même PNJ toujours.

Pourquoi la traque sur Dofus ?

La traque permet de relancer le jeu PvP de Dofus en créant des véritables défis en 1 vs 1. Cette dynamique ouvre de nouvelles voies pour les personnages alignés et créé un déséquilibre entre les neutres et les alignés en faveur de ces derniers. C'est donc pour renforcer la guerre entre Bonta et Brâkmar que la traque a été mise en place. A noter: depuis la MAJ 1.29 le multi compte est interdit en traque: vous ne pouvez pas rejoindre l'un de vos autres personnage lorsqu'il est aggressé.

Qui est ma cible ?

Les cibles proposées par le PNJ sont toujours de plus ou moins 20 niveaux par rapport à votre niveau au moment du lancement de la traque. Le PNJ peut toutefois vous proposer des traques figurant dans votre liste d'amis ou parmis vos collègues de guilde.

Mais à quoi sert la traque ?

Certainement la question la plus intéressante mais aussi la réponse la plus riche. Préparez vous le gros pavé arrive.

Les traques rapportent de l'expérience lors du combat si le combat a été réalisé dans les règles c'est-à-dire en 1 contre 1. De plus les traques rapportent des kamas : Les traques deviennent une véritable alternative au PvM du moins jusqu'à un certain niveau.

Les traques rapportent également des pevetons. Que vous soyez cible ou traqueur les récompenses en terme de pevetons (deux), d'xp, et de kamas sont les mêmes. Dans le cas où les deux joueurs sont cibles l'un de l'autre le gagnant remporte 4 pevetons.

Les pevetons obtenus peuvent être échangés au même PNJ de la milice soit contre des parchemins de caractéristiques (ou de sort) soit contre des gemmes spirituelles (équivalent des pierres d'âme pleines de Boss de donjons). Les pevetons figurent au rang des objets de quête et ne sont donc pas échangeables : un personnage niveau 100 ne pourra donc pas accumuler de pevetons pour les échanger contre un gemme spirituelle d'ougah pour la revendre ou pour la donner à un tiers (je pense surtout au multi compte). Il est nécessaire d'avoir ses ailes activées pour réaliser un échange de pevetons.

Côté parchemins :

  • Un petit parchemin pour 2 pevetons soit 1 traque faite (ou subie).

  • Un parchemin moyen pour 3 pevetons soit 1 traque « et demi ».

  • Un grand parchemin pour 5 pevetons soit 2 traques « et demi ».

  • Un grand puissant parchemin pour 16 pevetons soit 8 traques.

Un parchemin de sort pour 100 pevetons soit 50 traques (les diamants semblent plus rentables tout de même.).

Côté gemmes spirituelles (dernière édition de cette liste le 13 juillet 2010. Si vous trouvez des erreurs merci de nous le faire savoir) :

Dès le niveau 50 :

Gemme Spirituelle de Tournesol Affamé, pour 3 pevetons soit une traque « et demi ».
Gemme Spirituelle de Bouftou Royal, pour 4 pevetons soit 2 traques.
Gemme Spirituelle de Shin Larve, pour 6 pevetons soit 3 traques.
Gemme Spirituelle de Mob l'Eponge, pour 6 pevetons soit 3 traques.
Gemme Spirituelle de Bworkette, pour 7 pevetons soit 3 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Scarabosse Doré, pour 8 pevetons soit 4 traques.
Gemme Spirituelle d'Abraknyde Ancestral, pour 9 pevetons soit 4 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Bleue, pour 11 pevetons soit 5 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Blop Coco Royal, pour 11 pevetons soit 5 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Blop Griotte Royal, pour 11 pevetons soit 5 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Blop Indigo Royal, pour 11 pevetons soit 5 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Blop Reinette Royal, pour 11 pevetons soit 5 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Rat Blanc, pour 13 pevetons soit 6 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Rat Noir, pour 14 pevetons soit 7 traques.

À partir du niveau 60 :

Gemme Spirituelle de Wa Wabbit, pour 10 pevetons soit 5 traques.
Gemme Spirituelle de Corailleur Magistral, pour 13 pevetons soit 6 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Maître Corbac, pour 16 pevetons soit 8 traques.

À partir du niveau 70 :

Gemme Spirituelle de Craqueleur Légendaire, pour 11 pevetons soit 5 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Tanukouï San, pour 12 pevetons soit 6 traques.
Gemme Spirituelle de Koulosse, pour 15 pevetons soit 7 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Menthe, pour 19 pevetons soit 9 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Fraise, pour 19 pevetons soit 9 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Citron, pour 19 pevetons soit 9 traques « et demi ».

À partir du niveau 80 :

Gemme Spirituelle de Tofu Royal, pour 10 pevetons soit 5 traques.
Gemme Spirituelle de Gardienne des Egouts, pour 13 pevetons soit 6 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Minotoror, pour 14 pevetons soit 7 traques.
Gemme Spirituelle de Gourlo le Terrible, pour 16 pevetons soit 8 traques.
Gemme Spirituelle de Meulou, pour 16 pevetons soit 8 traques.
Gemme Spirituelle de Blop Multicolore Royal, pour 19 pevetons soit 9 traques « et demi ».
Gemme Spirituelle de Moon, pour 20 pevetons soit 10 traques.

À partir du niveau 100 :

Gemme Spirituelle de Dark Vlad, pour 16 pevetons soit 8 traques.
Gemme Spirituelle de Maître Pandore, pour 16 pevetons soit 8 traques.
Gemme Spirituelle de Dragon Cochon, pour 20 pevetons soit 10 traques.

À partir du niveau 110 :

Gemme Spirituelle de Tynril, pour 22 pevetons soit 11 traques.
Gemme Spirituelle de Silf le Rasboul Majeur, pour 26 pevetons soit 13 traques.
Gemme Spirituelle de Skeunk, pour 26 pevetons soit 13 traques.

À partir du niveau 120 :

Gemme Spirituelle de Crocabulia, pour 30 pevetons soit 15 traques.
Gemme Spirituelle de Sphincter Cell, pour 30 pevetons soit 15 traques.
Gemme Spirituelle de Bworker, pour 38 pevetons soit 19 traques.
Gemme Spirituelle de Chêne Mou, pour 38 pevetons soit 19 traques.
Gemme Spirituelle de Péki Péki, pour 32 pevetons soit 16 traques.

À partir du niveau 140 :

Gemme Spirituelle de Minotot, pour 28 pevetons soit 14 traques.

À partir du niveau 150 :

Gemme Spirituelle de Kimbo, pour 46 pevetons soit 23 traques.
Gemme Spirituelle d'Ougah, pour 48 pevetons soit 24 traques.

Les inconvénients de la traque par rapport au PvM

La traque semble constituer une alternative très attrayante par rapport au PvM mais les contraintes sont nombreuses :

  • Votre cible n'est pas toujours de bonne foi et peut demander de l'aide à ses amis

  • Votre cible peut être en donjon ou sur une map de zapp (zone de non agression).

  • Votre cible peut s'être déco immédiatement après que la traque ai été lancée.

  • Votre cible est souvent la même à haut niveau comme il y a logiquement plus de hauts niveaux que de bas niveaux sur Dofus. En clair: plus vous montez en niveau et moins les cibles sont variées: vous tombez souvent les mêmes personnes

  • Et enfin . votre cible est un ami ou un guildeux ...

Un petit tour d'horizon des contraintes de la traque qui semblent bien embêtants . néanmoins l'expérience et l'argent facile en font tout de même une distraction de choix pour les alignés.

Bonnes traques à tous.

Titi

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