Cette série de quêtes est linéaire.
La quête se lance à la Tour des Voyageurs Dimensionnels à Cania en -22,-24 (en haut à gauche en partant du zaap "Blop")
On rentre ensuite dans la tour en grimpant les escaliers :
On enchaine les explications avec les PNJs du coin:
Pour accéder à la salle suivante il faut traverser le "téléporteur" rouge en marchant dessus.
C'est ici que se termine cette première quête d'introduction et on enchaine directement sur la suivante :
On lance donc la quête via Gladis à la suite de la fin de la quête précédente.
Elle nous apprends alors comment repérer un portail pour aller dans la Dimension Divine d'Enutrof. Pour ça il faut utiliser la console en bas de la pièce.
En cliquant sur le portail apparait alors une "chasse au portail"
Ensuite il faut suivre les instructions. Exemple ici : partez de -16,2 puis montez jusqu'à trouver un élément de décor "Dessin de Koalak". Faites 3 maps à droite puis descendez jusqu'à trouver un rocher fendu puis faites 2 maps à gauche. Lorsque vous pensez être sur la bonne map appuyez sur la loupe. Soit c'est bon et vous avez une nouvelle série d'instruction soit c'est raté et vous perdez un essais.
Lorsqu'un personnage qui a la quête trouve le portail celui-ci devient visible pour tout le monde mais ne laisse passer qe 32 personnages: ensuite il faut en trouver un nouveau en retournant à la Tour et en recommençant la chasse depuis l'étape 1.
Plus de détails sur la chasse au portail ICI et de l'aide pour trouver vos indices ICI
A la fin de chasse on tombe donc sur le portail :
Une fois le portail trouvé : TADAM!!
Nous voici dans la Dimension Divine Enutrof. Cette map permet d'accéder aux différentes zones. En haut c'est la zone de niveau 150. A gauche c'est la zone niveau 100 qui mène à la zone niveau 200 (via un escalier). Les monstres d'Enutrosor n'agressent pas.
On enchaine donc avec la dernière des quêtes de découverte :
La quête part de la map "centrale" : -1,-1.
Il faudra tout d'abord découvrir plusieurs maps de la zone :
Ensuite nous allonrs en -5,-1 pour y trouver un PNJ transformé en coffre :
Parlez ensuite au monstre qui lui colle au train pour lancer le combat. Vous pouvez être rejoins par des amis. Le monstre possède beaucoup de points de vie mais n'est pas vraiment dangereux.
On demande des explications au PNJ.
Et on finit par un rapport à la Collectrice à la map centrale pour cloturer la série de quêtes.