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Donjon du Chêne Mou


Niveau recommandé en recherche de groupe: 140
Classes recommandées: Enu sagesse/Cra
Soins: coeur coeur
Difficulté stratégique : étoile étoile étoile
Point de vie minimum recommandés: 1400
Challenges succès du donjon : Premier (tuer le Chêne Mou en premier) et Liberté (ne pas tenter de retirer de PMs ou de Portée aux monstres)

Temps moyen mis pour réaliser ce donjon par notre équipe : 45 min.
Notre équipe était composée de nuphius, Eiti, Itie, Enitie, Ohsafaitmal, Ziann, Seiti et Lady-Harken (cra multi 200)

La clef du Donjon du Chêne Mou s'obtient en la craftant avec : 30 Bourgeon d'abraknyde - 3 Ambre d'Abraknyde - 3 Ambre - 1 Racine d'Abraknyde Ancestral - 1 Ecorce d'Abraknyde Sombre - 1 Clef du Donjon des Abraknydes - 1 Racine d'Abraknyde Sombre - 1 Bourgeon d'Abraknyde Sombre.

Recette clef donjon du Chêne Mou

Donner clef du donjonLe Chêne Mou se capture avec une pierre d'âme 150.Donner clef du donjon

Donner clef du donjon

Le donjon se situe en -9/-14.

Les monstres du donjon :

Abrakne sombre irascible Pixel transparent Araknotron sombre irascible Pixel transparent
Abraknyde Sombre irascible Pixel transparent Branche Invocatrice Pixel transparent
Branche Soignante

Les "à savoir" :

  • Les Abraknydes Sombres Irascibles tapent fort (150), de loin et invoquent des Tronknydes qui mettent un glyphe autour d'eux qui enlèvent 10 fuite aux personanges..
  • Les Abraknes Sombres Irascibles rajoutent des CC à leur équipe et enlèvent des PAs au corps à corps ( 2 en coup normal et 3 en CC). Elles débuff également.
  • Les Araknotron Sombre Irascibles (ça fait beaucoup d'Irascibles) tappent environ 150 en virant 2PM esquivables (en CC 3 PMs et 250 dégats)
  • Les Branches Soignantes soignent deux fois par tour (entre 300 et 500) à PO infini. Vous pouvez leur retirer des PAs pour bloquer le premier soin.
  • Les Branches Invocatrices invoquent tous les monstres du donjon Chêne Mou ainsi que du donjon des Abrakynes (sauf Chêne Mou et Abraknyde Ancestral). Elles peuvent également invoquer des Branches Invocatrices et Soignantes ce qui peut compliquer les choses.

Placements des salles

Salle une Pixel transparent Salle deux Pixel transparent Salle trois Pixel transparent Salle quatre Pixel transparent

Et maintenant le Chêne Mou.

Groupe CM Pixel transparent Placement CM Pixel transparent
Placement stratégique Pixel transparent
Boss à 4 personnages
Boss à 8 personnages

BOSS à 4 Pixel transparent BOSS 8 persos

Lors du placement prévoyez de mettre devant les personnages les moins utiles ou au contraire les plus résistants. Il a deux PMs mais attire les personnages en ligne avec lui pour leur enlever 1500pdv environ et les renvoyer à leur place.

S'il n'a personne à attirer il tappe de loin environ 600 (une fois par personnage, 3 fois par tour). L'idée pour l'empêcher de tapper de loin est de lui enlever sa PO (via un enutrof ou un cra) et de l'empêcher de bouger (via le même enutrof ou cra).

Le Chêne Mou aime également se lancer des sorts comme + 50 CC, +63 PO, + 300 % Dommages. Ces boosts sont débuffables (attention au 63 PO qui peut être fatal aux personnages de faible vitalité même éloignés)

Depuis mars 2011 il est accompagné, en plus des Branches par des abraknydes en tout genre. Tuez les en premier pour gagner du temps.

Enfin terminez par le Chêne Mou. Pour cela libre à vous de choisir comment le tuer. Mais une technique agréable car elle permet que personne ne perde de point de vie, consiste à ce que une bonne partie de la team Moon le BOSS afin de le mettre à 0 PO (Marteau de moon enlève 1 PO). Un ou plusieurs roxeurs air viennent taper le CM au marteau pour eviter le CaC. Afin d'accélèrer le tout, un panda qui lui met des vulnés est le bienvenue.

Le Chêne Mou permet, tout comme le Dragon Cochon, de droper le Dofus Turquoise (+11 à 20 CC).

Sortie du Donjon

Dans ce donjon nous a accompagné Lady-Harken. Tous nos remerciements.

Photo groupe

Drops particuliers :

Feuille de Branche Soignante, Bourgeon, Racine, Ecorce, Ambre Chêne Mou et Dofus Turquoise.

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