La Pacmanoplie
Bonus Panoplie
4 Objets15 Sagesse
4 Dommages
3 Objets
10 Sagesse
3 Dommages
2 Objets
5 Sagesse
2 Dommages
Bonus total Panoplie
5 à 7 (dommages Neutre)2 à 3 Coups Critiques
1 Invocations
7 à 10 Puissance
19 à 20 Sagesse
1 PO
51 à 100 Initiative
1 à 2 Esquive PM
4 Dommages
Items de la Panoplie
Pacmadagues - Niv: 10 | Effets : 5 à 7 (dommages Neutre) 2 à 3 Coups Critiques 1 Invocations |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristique PA : 3 Portée max : 1 Bonus CC : 6 CC : 1/10 | |
Description :
On a longtemps cru que les Pacmadagues étaient des couteaux de lancer : leurs premiers utilisateurs avaient peur que la boule jaune qui l'orne leur mange les doigts à fois qu'ils les prenaient en main, ce qui les incitait à les lâcher par réflexe. Elle est désormais interdite d'utilisation aux aventuriers peureux pour cause de concurrence déloyale face aux dagues standard. |
Pacmamulette - Niv: 10 | Effets : 7 à 10 Puissance 4 à 5 Sagesse |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
Il ne faut surtout pas donner cette amulette à un enfant : il serait tenté de mastiquer les fantômes qui l'ornent, ce qui le tuerait instantanément. Bizarrement, mâcher une gomme spéciale permettrait de faire de ces dangereux fantômes un mets délicieux et innofensif. |
Cape Nam - Niv: 10 | Effets : 1 PO |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
Avec cette cape dans le dos, vous aurez en permanence l'impression d'être poursuivi. Idéal pour s'assurer un pic constant d'adrénaline. Ainsi qu'une paranoïa. |
Pacmabottes - Niv: 10 | Effets : 51 à 100 Initiative 1 à 2 Esquive PM |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
Ces bottes sont capables d'engloutir tout ce dans quoi l'on donne des coups de pied avec. En recevoir un coup entre les jambes est le pire cauchemar des aventuriers masculins. |