La Panoplie d'Hectaupe
Bonus Panoplie
4 Objets40 Vitalité
2 Invocations
5 Dommages
3 Objets
20 Vitalité
1 Invocations
2 Objets
10 Vitalité
Bonus total Panoplie
14 à 18 (dommages Air)Incarnation Forum :
53 à 65 Agilité
1 PO
3 Invocations
31 à 35 Initiative
6 Dommages
40 Vitalité
Items de la Panoplie
Marteau d'Hectaupe - Niv: 30 | Effets : 14 à 18 (dommages Air) Incarnation Forum : |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
Hectaupe prenait un malin plaisir à traîner cette arme derrière-lui. On le savait fainéant comme un Bouftou, mais il voulait avant tout prévenir ses adversaires de son arrivée fracassante. Cette arme est encore imprégnée de la magie d'Hectaupe. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme. |
Amulette d'Hectaupe - Niv: 32 | Effets : 16 à 20 Agilité 1 PO |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
L'amulette de ce fantôme ne peut être qu'un objet magique très puissant, si l'on fait confiance aux légendes sur les fantômes. |
Anneau d'Hectaupe - Niv: 32 | Effets : 21 à 25 Agilité 1 Invocations 31 à 35 Initiative |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
C'est bien connu, les véritables fantômes n'ont pas de doigts. Alors comment explique-t-on qu'ils puissent porter des anneaux ? |
Ceinture d'Hectaupe - Niv: 32 | Effets : 16 à 20 Agilité 1 Dommages |
Conditions : Sans Conditions | |
Caractéristiques Sans Caractéristiques : | |
Description :
Le Kapitaine Kradoc a jadis rencontré Hectaupe en sortant d'une soirée un peu arrosée à la taverne du Ripate. "Ectoplasme à roulettes" s'exclama-t-il en hurlant. Pauvre Kapitaine Kradoc, l'alcool lui jouait de mauvais tours, Hectaupe n'a jamais eu de roulettes. |