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La Panoplie d'Hectaupe



Bonus Panoplie

4 Objets
40 Vitalité
2 Invocations
5 Dommages
3 Objets
20 Vitalité
1 Invocations
2 Objets
10 Vitalité

Bonus total Panoplie

14 à 18 (dommages Air)
Incarnation Forum :
53 à 65 Agilité
1 PO
3 Invocations
31 à 35 Initiative
6 Dommages
40 Vitalité

Items de la Panoplie


Marteau d'Hectaupe - Niv: 30 Veuillez vous identifier Effets :
14 à 18 (dommages Air)
Incarnation Forum :
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristiques
Sans Caractéristiques :
Description :
Hectaupe prenait un malin plaisir à traîner cette arme derrière-lui. On le savait fainéant comme un Bouftou, mais il voulait avant tout prévenir ses adversaires de son arrivée fracassante. Cette arme est encore imprégnée de la magie d'Hectaupe. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme.

Amulette d'Hectaupe - Niv: 32 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 20 Agilité
1 PO
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristiques
Sans Caractéristiques :
Description :
L'amulette de ce fantôme ne peut être qu'un objet magique très puissant, si l'on fait confiance aux légendes sur les fantômes.

Anneau d'Hectaupe - Niv: 32 Veuillez vous identifier Effets :
21 à 25 Agilité
1 Invocations
31 à 35 Initiative
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristiques
Sans Caractéristiques :
Description :
C'est bien connu, les véritables fantômes n'ont pas de doigts. Alors comment explique-t-on qu'ils puissent porter des anneaux ?

Ceinture d'Hectaupe - Niv: 32 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 20 Agilité
1 Dommages
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristiques
Sans Caractéristiques :
Description :
Le Kapitaine Kradoc a jadis rencontré Hectaupe en sortant d'une soirée un peu arrosée à la taverne du Ripate. "Ectoplasme à roulettes" s'exclama-t-il en hurlant. Pauvre Kapitaine Kradoc, l'alcool lui jouait de mauvais tours, Hectaupe n'a jamais eu de roulettes.