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Dague: lvl 200 à 151


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Dagues Érhy - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 22 (dommages Neutre)
10 à 14 (dommages Feu)

351 à 400 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
1 PO
2 Invocations
11 à 15 Dommages Terre
11 à 15 Dommages Feu
11 à 15 Dommages Air
7 à 10 % Résistance Eau
7 à 10 Fuite
11 à 15 Résistance Critiques
Conditions :
Sans Conditions
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 6
CC : 1/30
Description :
La confection de ces dagues nécessite de remporter des dizaines de combats en restant invaincu pour leur permettre d'acquérir leur odeur caractéristique de sang, de sueur et de larmes. Heureusement que vous n'avez pas eu à les fabriquer seul.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
3 x Galet acajou + 12 x Oeil d'Ougah + 4 x Ethmoïde de Stalak + 7 x Broderie de Nileza + 4 x Sternum de Mansordide + 5 x Plume de Cycloïde + 1 x Bandelette du Comte Harebourg + 1 x Œil de verre
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Dagues de Srambad - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
13 à 18 (dommages Neutre)
6 à 8 (vol Eau)
4 à 5 (vol Terre)

351 à 400 Vitalité
51 à 70 Force
51 à 70 Chance
31 à 40 Sagesse
1 PO
16 à 20 Dommages Neutre
16 à 20 Dommages Terre
16 à 20 Dommages Eau
16 à 25 Résistance Critiques
7 à 10 % Résistance Feu
Conditions :
Succès = Trône de la Cour Sombre
Force > 550
Chance > 550
Caractéristique
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 0
CC : 1/0
Description :
Selon la légende, ces dagues auraient été commandées par Sram, reprenant l'image de ses propres dagues pour ses disciples. Devant le succès de ces copies, les habitants de Srambad auraient commencé à développer leur commerce de contrefaçons sans même chercher à les faire passer pour des objets authentiques.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
15 x Tête de mort + 15 x Trame Dimensionnelle + 9 x Broderie de la Reine des Voleurs + 15 x Tourmaline + 40 x Epaulette de Bourôliste + 42 x Mèche de bombe de Terristocrate + 11 x Laine de Sylargh + 12 x Sphénoïde du Kimbo
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Dagues Ricol - Niv: 198 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 22 (dommages Neutre)
5 à 7 (vol Feu)

251 à 300 Vitalité
51 à 75 Intelligence
31 à 45 Sagesse
-7 à 10 Soins
-1 PO
301 à 400 Initiative
7 à 10 Prospection
11 à 15 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 % Résistance Neutre
5 à 7 % Résistance Terre
5 à 7 % Résistance Air
11 à 15 Tacle
7 à 10 Dommages Critiques
Conditions :
Sans Conditions
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/30
Description :
Les dagues Ricol étaient un outil très utilisé pour la récolte de céréales sur Frigost, avant même la glaciation. Puis un jour, un Amaknéen y a ramené une faux. Et on se demande pourquoi Frigost avait du retard... Ceci dit, ces dagues se sont révélées être excellentes pour faucher des vies, à défaut de blés.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
3 x Galet brasillant + 7 x Ethmoïde du Minotot + 44 x Incisive de Stalak + 5 x Moustache de Frimar + 1 x Culotte de Missiz Frizz + 2 x Pédoncule de Mérulor + 9 x Laine de Sylargh + 1 x Boulon neuf
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Dague Hirr - Niv: 197 Veuillez vous identifier Effets :
10 à 16 (dommages Terre)
10 à 16 (dommages Air)

251 à 300 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
41 à 50 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
1 PO
201 à 300 Initiative
11 à 20 Prospection
8 à 12 Dommages Terre
8 à 12 Dommages Air
5 à 7 % Résistance Neutre
3 à 4 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Conditions :
Force > 400
Agilité > 400
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/40
Description :
Hirr était un aventurier en quête de conquêtes et un conquérant en quête d'aventures. On suppose qu'il ne trouva pas sur Frigost ce qu'il cherchait, mais qu'il y trouva tout ce qu'il ne cherchait pas. Il était connu pour scander son nom à chaque fois qu'il tuait un ennemi. Il est devenu aphone en décidant de s'attaquer à une hydre dont les têtes repoussaient indéfiniment.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
38 x Oreille d'Apériglours + 38 x Poils de Boulglours + 21 x Incisive de Glourmand + 11 x Queue de Glourséleste + 1 x Hamatum de Glourséleste + 3 x Galet brasillant + 9 x Sphénoïde du Kimbo + 13 x Plume du Rasboul Majeur
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Couteaux à Champignons - Niv: 187 Veuillez vous identifier Effets :
8 à 14 (dommages Neutre)
8 à 14 (dommages Air)
-1 PA (cible)

31 à 50 Agilité
201 à 250 Vitalité
21 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
5 à 7 Dommages
31 à 50 Puissance (pièges)
301 à 400 Initiative
11 à 15 Prospection
Conditions :
Agilité > 450
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 4
CC : 1/30
Description :
Ces couteaux étaient autrefois utilisés pour retirer les mycoses qui parasitaient les pieds des aventuriers. On leur coupait les pieds juste au niveau du genou.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
2 x Corne brisée de Crocabulia + 50 x Bractée de Chiendent + 20 x Tibia du Guerrier Zoth + 12 x Écorce de Champaknyde + 10 x Trompe de la Tromperelle + 11 x Oeil de Champmane + 15 x Bave de Champ à Gnons + 2 x Epine d'Ougah
Dans la panoplie :
Panoplignon
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Dagues Açantes - Niv: 183 Veuillez vous identifier Effets :
7 à 12 (dommages Neutre)
4 à 6 (vol Eau)
-1 PA (cible)

201 à 250 Vitalité
31 à 50 Chance
31 à 50 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
21 à 30 Prospection
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 % Résistance Air
-3 à 4 Retrait PA
3 à 4 Retrait PM
5 à 7 Fuite
Conditions :
Chance > 350
Caractéristique
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 8
CC : 1/30
Description :
Ces dagues ont tout pour exaspérer : irrégulières, imprévisibles, perfides, elles vous rappellent votre belle-mère. Vous vous faites déjà un véritable plaisir à la simple perspective de partager ce ressentiment avec votre pire ennemi.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
2 x Peau de Skeunk + 24 x Lamelle de Dramanite + 4 x Oeil de Dramanite + 24 x Lamelle de Mérulette + 9 x Patte de Korriandre + 1 x Oeil de Korriandre + 2 x Galet brasillant + 11 x Ongle du Bworker
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Lame Assacre - Niv: 182 Veuillez vous identifier Effets :
8 à 17 (dommages Neutre)
6 à 10 (dommages Eau)
6 à 10 (dommages Feu)

251 à 300 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
2 à 3 Coups Critiques
4 à 6 Dommages
6 à 10 Résistance Air
6 à 10 % Résistance Air
Conditions :
Force > 200
Intelligence > 150
Chance > 150
Agilité > 150
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 7
CC : 1/30
Description :
Lorsque le Bworker commença à étriper lentement Francisque Kabroule, ce dernier se mit à chanter : "Et ça continue encore et encore, c'est que le début d'accord, d'accord...". Depuis, le Bworker est devenu sourd.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
2 x Fragment d'Epée Reptilienne + 1 x Bwak Squelettique + 1 x Lame du Chef Bwork + 150 x Fragment de cerveau poli + 22 x Bâton du Kilibriss + 11 x Talon d'achille de l'Abrakleur sombre + 2 x Ambre du Tynril + 1 x Peau du Bworker
Dans la panoplie :
Panoplie du Bworker Berserker
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Dagues Imauve - Niv: 176 Veuillez vous identifier Effets :
9 à 16 (dommages Neutre)
7 à 12 (dommages Feu)

201 à 250 Vitalité
31 à 50 Intelligence
41 à 50 Sagesse
5 à 7 Soins
1 Invocations
201 à 300 Initiative
16 à 25 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Feu
Conditions :
Intelligence > 300
Force > 100
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/30
Description :
Version améliorée de la Shushette dague Hi'Mov', cette paire de dagues vous permet d'effectuer deux bonnes actions en même temps,distribuer des confiseries et vous débarrasser des sales gosses.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
13 x Racine du Chêne Mou + 4 x Peau de Sphincter Cell + 39 x Laine de Yokaï Givrefoux + 5 x Crâne de Yokaï Givrefoux + 11 x Laine de Tengu Givrefoux + 1 x Cuir de Tengu Givrefoux + 5 x Queue de Yomi Givrefoux + 1 x Galet acajou
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Dague Adou - Niv: 175 Veuillez vous identifier Effets :
8 à 13 (dommages Air)
8 à 13 (dommages Eau)
1 à 2 (vol Neutre)

31 à 50 Chance
31 à 50 Agilité
31 à 50 Force
31 à 40 Sagesse
151 à 200 Vitalité
4 à 6 Dommages
21 à 30 Puissance (pièges)
11 à 20 Prospection
6 à 10 Résistance Air
6 à 10 Résistance Feu
Conditions :
Agilité > 250
Chance > 250
Force > 150
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/30
Description :
Ces dagues sont parfaites pour pousser les ananas ou moudre le café. Certains s'en servent même pour taper des pommes et des poires.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
4 x Boomerang du Maître Koalak + 1 x Peau de Skeunk + 113 x Duvet du Kilibriss + 82 x Amygdales du Bitouf Sombre + 11 x Tresse du Poolay + 1 x Chaussette du Kimbo + 3 x Perruque du Kimbo + 10 x Rotule du Disciple Zoth
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Dagues Eudin - Niv: 171 Veuillez vous identifier Effets :
7 à 10 (dommages Terre)
9 à 14 (dommages Neutre)

31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
151 à 200 Vitalité
3 à 4 Coups Critiques
6 à 10 Dommages
11 à 20 Dommages Pièges
21 à 30 Puissance (pièges)
201 à 400 Initiative
6 à 10 Prospection
6 à 10 % Résistance Terre
Conditions :
Force > 350
Agilité > 200
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/30
Description :
Eudin était un Sram complètement fou, il volait les pauvres pour donner aux riches.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
1 x Clakoss + 150 x Rune Cri + 43 x Cloaque du Poolay + 62 x Croupion du Bitouf aérien + 45 x Etoffe Zoth + 7 x Ecusson du Sergent Zoth + 8 x Faux menton du Bourbassingue + 1 x Pierre précieuse du Kimbo
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Youyettes - Niv: 164 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 24 (dommages Neutre)
4 à 6 (vol Terre)

151 à 200 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
16 à 25 Puissance (pièges)
301 à 400 Initiative
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 % Résistance Air
-7 à 10 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Conditions :
Force > 350
Agilité > 200
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 6
CC : 1/30
Description :
Ces dagues ont appartenu à un célèbre Sram qui aimait parader et faire le beau devant les braves du village. Mais il était avant tout populaire pour ses multiples titres de champion de Jongle Cidre. Un jeu plutôt stupide qui consiste à boire de l'alcool chez un ami, tenter de récupérer un morceau de bois et de renverser un maximum de choses liquides sur le sol de celui qui héberge la partie. Un jeu fortement recommandé par les marchands de tapis frigostiens.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
2 x Artefact de Fumrirolle + 15 x Pierre de Mofette + 4 x Tuf de Mofette + 9 x Scorie d'Obsidiantre + 1 x Vertèbre d'Obsidiantre + 8 x Galet boucané + 5 x Calice du Tynril + 6 x Ethmoïde du Minotot
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Dagues Ruik - Niv: 158 Veuillez vous identifier Effets :
1 à 20 (dommages Neutre)

31 à 50 Agilité
201 à 250 Vitalité
21 à 30 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
6 à 10 Dommages
31 à 40 Puissance (pièges)
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 % Résistance Neutre
Conditions :
Agilité > 300
Caractéristique
PA : 2
Portée max : 1
Bonus CC : 15
CC : 1/30
Description :
Ruik est meilleur buveur que combattant, et ça ne s'améliore pas au fil du temps. Il est quand même déconseillé de ressembler à un bouchon quand il porte ses dagues.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Dagues LvL 100
1 x Rhum de Qualité + 90 x Glouto Rhum + 1 x Rhum Fourbe + 23 x Dolomite + 1 x Plume Vibrante du Tofu Royal + 6 x Coco du Bitouf Sombre + 1 x Perruque du Kimbo + 59 x Étoffe de Ouassingue
Comparer :
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