40
[6,-16]
N.50
5 Min
Classes : Aucune
Difficulté:

PDV: 700
Merci à:
Good-girl, Venture, Marijuana
Collant : Les personnages doivent finir leur tour sur une celle adjacente à celle d'un allié.
Dernier : Tuer Kankreblath en dernier.
A part dans le donjon en lui même les Antennes de Vilinsect se drop dans des caves situées aux maps suivantes :
Le petit plus
L'un des personnages de l'équipe devra se munir d'une Baguette Rikiki pour accéder au PNJ qui permet d'entrer dans le donjon et de téléporter les autres.
On récupère l'émote Affamé dans le Donjon en salle 3 (toujours à l'aide de la Baguette Rikiki)
Vous pouvez vous rendre, avec la Baguette Rikiki, sur les maps suivantes pour droper les ressources pour le craft de la clef :
L'entrée se situe dans le grenier de la maison de Kerubim :
Les monstres du donjon :
Tappe 20 à distance et 40 au contact en feu.
Il attire en retirant de l'esquive PM et en tappant 40 terre. Il pose aussi un glyphe qui retire 2 PMs, 10 fuite et 50 dommages terre.
Tape en ligne 3 cases d'affilée 70 terre, pousse d'une case en retirant 2 PAs.
Lance un boost de 50 puissance et de 2 PMs pour un tour à tous ses alliés, il attaque également en cône sur 3 lignes, 40 feu.
Il invoque la poussiere qui retire 1 PO en zone carré 3 PO, ne fait rien à distance. Il tape 80 terre en zone 3 PO également.
Placements des salles
La salle du Kankreblath.
Boss à 4 personnages
Kankreblath invoque les monstres du donjon tous les 3 tours. Il tape en ligne sur 10 cases d'affilée environ 30 feu et en zone de 4 PO environ 30 feu également (avec des résistances fixes de personnages THL du coup ...)
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