200
[-61,-74]
N.250
1h20
Classes : Pandawa, Zobal, Iop

Merci à:
De manière continue et permanente, tous les personnages situés à moins de 3 PO en ligne de vous ET tous les personnages situés à plus de 9 PO de vous seront OS à la fin de votre tour. Il faudra donc toujours anticiper votre placement avant de jouer (en faisant attention aux PMs que vous laissent les mobs).
"Chifouchimie" tue les alliés en ligne et à moins de 3 PO à la fin du tour du personnage
"Alchide chitrique" tue les alliés à plus de 9 PO à la fin du tour du personnage
Ces sorts n'affectent pas les invocations.
Taper le Boss enclenche l'effet Ovagodra, qui est infini, et qui échange la place du personnage avec le Boss. Cet effet n'est pas enclenché par une attaque depuis la case au corps à corps.
L'effet Mollalité Illéplochable renvoie les dégâts faits au Boss dans une zone de 4 PO. Dans la zone de 4 PO les personnages se prennent aussi 40% d'érosion. Les renvois concernent aussi les monstres présents dans la zone. Les dégâts renvoyés sont le double des dégâts de base calculés par rapport aux résistances air du joueur ou monstre. Ces dégâts renvoyés ne concernent pas Nileza. L'effet est permanent pendant tout le combat mais n'est pas activé par une attaque au corps à corps.
Les dégâts causés au corps à corps rendent 5% de la vitalité maximum du boss et lui donne également 300 dommages par ligne de dégâts (2 tours sur 3). ATTENTION CE BUFF DE DOMMAGES N'EST PAS DEBUFFABLE.
A son premier tour de jeu Nileza lance plusieurs sorts à effet à rebours.
L'effet Alchyme à la Joie est indiqué comme déclenché dans 2 tours : au début du tour 3 il tue les personanges à plus de 9 PO de Nileza.
L'effet Gromation se déclenche au début du tour 5 : il tue les personnages à plus de 9 PO de Nileza.
L'effet Carba Gnion se déclenche au début du tour 7 : il tue les personnages à plus de 7 PO de Nileza.
L'effet Cabalcaloïde se déclenche au début du tour 9 : il tue les personnages à plus de 5 PO de Nileza.
Au 9° tour de jeu un état insoignable serait activé sur la totalité de la team pour le reste du combat.
Nileza possède 3 sorts (comme tous les monstres FIII).
Son premier sort de dégâts : Fraction molaire est un sort eau qui tape environ 450 en poussant de 3 cases. Ce sort possède une portée et Nileza n'a pas besoin d'être au corps à corps pour vous le lancer (et éloigner vos personnages les uns et des autres, si c'est pas mignon ...). Pour ajouter un peu de piquant à ce combat le sort possède un second jet terre dépendant de sa vitalité restante !
Son second sort de dégâts : Glace sèche est un sort qui a deux effets : un effet de coopération et un effet de dégâts d'environ 500 en feu. Le personnage coopéré et le personnage tapé ne sont pas forcément les mêmes. Le sort de dégâts est apparement lançable sur n'importe quel personnage au corps à corps de la case d'arrivée de la coopération.
Sort à 2 PO maximum.
Son sort de boost Liqueur de Fée Ling est déclenché par une attaque au corps à corps : un bonus déclenché de 5% de PDVs rendus et 300 dommages (il en avait grandement besoin bien sûr ....). Le buff dure deux tours sur trois. Les dommages qu'il gagne ne sont pas débuffables!
Précision supplémentaire : Poutch compte comme un sort au corps à corps donc Nileza est soigné et gagne des dommages même s'il est tapé à distance, lorsqu'il est sous Poutch.
L'invulnérabilité du Boss est levée très simplement en lui infligeant des dommages de poussée. Il est ensuite vulnérable jusqu'au tour suivant du personnage déclencheur.
RAPPEL : LES DOMMAGES INFLIGES DEPUIS LA CASE AU CORPS A CORPS DONNENT 300 DOMMAGES NON DEBUFFABLES AU NILEZA 2 TOURS SUR 3.
RAPPEL : LES DOMMAGES INFLIGES A DISTANCE ENCLENCHENT UN RENVOI DE DOMMAGES ET DE L'EROSION EN ZONE.
Le principe est d'attendre le tour sans Liqueur de Feeling et de rush le Boss au corps à corps à ce moment là. En effet, le reste du temps il gagne des dommages non débuffables lorsqu'il est cogné au corps à corps. Et, de manière permanente, les dommages à distance entrainent en renvoie de sort qui ne se termine jamais.
En attendant vous pouvez entravez les monstres et même les entamer à distance. Evitez de taper le Nileza le reste du temps, à distance vous auriez de l'érosion et au corps à corps vous lui donneriez des dommages.
Merci à Homme-Intouchable (ou l'homme non géométrique) et Bauta :