200
[-85,-59]
N.250
2h20mn
Classes : Frappe de zone, protection
Merci à:
Le bateau pour accéder au Donjon se situe à la Bourgade de Frigost en [-84,-40] : (au zaap de Frigost I, prendre 6 fois à gauche et une fois en bas)
L'entrée se situe ensuite en [-85,-59] :
La bouche de la Baleine conduit à son coeur ? j'ai du loupé une ou deux leçons d'anatomie ...
Le Boss, comme les autres monstres, ne possède qu'un seul point de vie.
Pour le vaincre il faudra commencer par faire le ménage des autres monstres (voir ci-dessus pour le fonctionnement des autres monstres).
Il tape environ 900 feu à très faible portée en retirant jusqu'à 6PMs.
Il tape en ligne environ 500 air à longue portée.
Il gagne 100 puissance (infini) à chaque tour de jeu s'il n'est pas désactivé.
A chaque fois qu'un personnage reçoit des dégâts il pose une glyphe violette au sol (dans la limite d'une par personnage par tour). Ces glyphes occasionnent des dommages (environ 450 au début) à chaque fois qu'un personnage marche dedans et elles ne disparaissent pas quand elles sont utilisées. Le principe est d'amener le boss 10 tours de suite sur ces glyphes violettes sachant qu'il est indéplaçable.
Pour le déplacer il faut se placer en ligne et taper dessus : il s'attirera alors jusqu'à vous, même si vous n'êtes pas juste derrière la glyphe : il s'arrêtera dessus. Seul le premier personnage qui le tapera en ligne à chaque tour pourra l'attirer : s'il est frappé depuis une autre case, il n'est pas attiré et s'il est tapé une seconde fois en ligne avant son nouveau tour de jeu, cela ne comptera pas.
Il faut donc placer la glyphe entre votre personnage et lui et lui tapper dessus pour l'attirer. 10 tours d'affilée (on peut aussi attendre 2 tours entre chaque) bonne chance!
Pour lui retirer sa puissance il faut qu'il passe juste un tour dans une glyphe violette. Il gagne également 2 PMs à ce moment là. Vous pouvez (et devez pour survivre) régulièrement le déclencher en début de combat pour éviter qu'il gagne trop de puissance même si vous ne voulez pas le tuer tout de suite (le temps de s'occuper des autres monstres).
Le placement stratégique a changé depuis la bêta : plus moyen de bloquer le Verminocule : vous pouvez toutefois le maintenir à distance le temps d'encaisser les dégâts des autres monstres, puis finir par lui.
Merci à Salicorne et Improviso pour le nouveau screen tactique.
Dans ce donjon nous ont acompagné Dead-Relik, Barbateup et Wars-return, tous nos remerciements.