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[-60,-84]
N.250
20 Min
Classes : Retrait PM

Merci à:
A l'entrée en combat un état invulnérable est activé sur Ben le ripate ainsi qu'un état de lourdeur (donc impossible de le porter mais il est coopérable). Ol invoque un monstre du donjon aléatoirement et un petit nouveau : le Hamrack. En toute logique cette nouvelle invocation sert donc à supprimer l'invulnérabilité. Tout comme les autres boss de Frigost, plus il perd de PDV plus il tape fort.
Le scarabée de Ben le Ripate peut, dès le premier tour, s'il a les PMs se coller au Ben et déclencher son état vulnérable pour 5 tours.
Le scarabée gagne des PMs si vous tentez de lui retirer (3 PM) et dispose de l'état enraciné (ne peut être ni taclé ni poussé ni coopéré, tout comme le sort stabilisation des pandas). Lorsque le scarabée "déclenche" Ben des dégâts sont infligés (environ 500) aux personnages situés de part et d'autre du Ben par rapport à la case d'arrivée du Hamrack (pas sur la case au corps à corps du Ben qui est à l'opposée de case d'arrivée du Hamrack).
A partir de son 4° tour le scarabée "périme": il se suicide sans déclencher le Ben (même s'il se trouve à ce moment là au corps à corps de Ben). Attention il OS les personnages à son corps à corps le tour où il périme.
La technique dépend des races de personnages de votre équipe, le principe étant de faire exploser le scarabée au CaC de Ben le Ripate. A noter que le scarabée n'est pas futé: s'il a la possibilité d'aller déclencher Ben il le fera.
Merci à Perffect et Purple Tops.