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Quêtes Enutrosor : "Raisons de retraite"

Les trois premières quêtes n'ont pas de lien entre elles. La 3° a cependant un prérequis issu des quêtes de niveau 150.
Les quêtes 4,5,6 et 7 se suivent.
Les quêtes 8 et 9 n'ont ni lien avec les autres ni prérequis.

Touchez pas à Grisebigle

La quête se lance à la Tour des Voyageurs en -22,-24.

quete raisons de retraite

Et on part en direction de la Retraite des Eternels dans Enutrosor en -7,-4 où il vous faudra utiliser le détecteur que le PNJ de la Tour vous a donné:

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Suite à ça on suit le PNJ sur quelques maps pour arriver au fond de la zone en -10,-4. L'agent Grisebigle est cachée dans le tonneau en haut à gauche :

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Se lance alors un combat contre deux monstres de la zone. Puis on reparle au PNJ:

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Et on finit par rendre compte au PNJ à la map centrale en -1,-1:

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Echantillonnage

Comme la précédente on lance cette quête directement à la Tour des Voyageurs en -22,-24.

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Le principe est de collecter 10 Echantillons de Sang d'Enutrofors dans la Retraite des Eternels. Vous pouvez donc faire cette quête en parallèle avec les autres et rendre les échantillons lors d'un passage à la Tour plus tard.

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Et sans surprise on rends les échantillons au même PNJ :

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Le silence est d'or

La quête a pour prérequis la quête Déporrestation dans la série des quêtes de niveau 150. C'est un PNJ de la map centrale qui nous donne la quête.

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On part en direction de la Retraite des Eternels en -10,-5 pour défendre un PNJ Zobal qui a besoin d'aide :

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Pensez à amener du renfort : il y a 8 mobs ....

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On reparle ensuite aux PNJs:

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On change ensuite de map pour aller combattre un sac. Celui-ci donne de l'érosion en zone, a une IA fuyarde. Il invoque également une pelle animée et un boursoin (mob zone lvl 100 qui soigne). Venir accompagné!

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Retour en -10,-5 pour discuter de nouveau avec les deux PNJs:

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Retour à la map centrale pour terminer la quête:

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Espionnage industriel

La quête semble avoir comme prérequis les quêtes de niveau 150. C'est Pépénible qui veut résoudre une affaire d'espionnage en -8,-5 :

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On accède donc à la Koffrerie en reparlant au PNJ. Il faudra alors cliquer sur des indices :

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Rapport à Pépénible:

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Puis on retourne à l'intérieur parler aux PNJs:

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On termine par le PNJ du fond:

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Qui nous laisse alors franchir la porte :

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A l'intérieur encore un PNJ :

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On finit par se faire agresser par un gardien. Vous pouvez faire le combat à plusieurs.

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Suite au combat il s'excuse d'avoir voulu nous étriper ..

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Et on finit par un dernier rapport à Pépénible :

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Prise d'otages

Cette quête fait suite à la précédente : il y a une prise d'otages dans la Koffrerie:

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On part chercher du renfort. Ce PNJ semble changer de position régulièrement.

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On fait l'intermédiaire pour les négociations :

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Ici on se fait agresser par 4 monstres : un exemplaire de chaque. Il n'est pas nécessaire de gagner le combat pour faire avancer la quête.

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Retour à la Koffrerie :

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Où l'on va affronter le prenneur d'otages, seul :

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Et on termine par un rapport au Gardien :

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La grève de la fin

Cette quête fait suite à la prise d'otages dans le bâtiment de la Koffrerie :

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Après avoir discuter avec tous les PNJs présents on va parler à Pépénible :

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Puis au Sergent à la map centrale :

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Retour à la retraite des Eternels pour rendre compte à Pépénible :

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Puis à l'intérieur de la Koffrerie avec les grévistes:

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Malle des profondeurs

La quête fait suite à la grève de la fin et se prends à la map centrale en -1 ,-1 :

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Direction la Carrière Aurifère en 0,-5 puis 3,-4

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Retour à la retraite des Eternels :

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Direction maintenant le donjon Mallefisk. Le PNJ à l'entrée nous annonce que l'on doit combattre l'âme de Mallefisk. Il faudra d'abord faire le donjon avec votre équipe et il y aura un autre combat, seul, après le donjon.

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Petit discours d'après le combat :

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Puis rapport à la map centrale en-1,-1 :

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Reconnaissance de dettes

La quête n'a pas de prérequis. Elle se prends en -7,-6 dans Enutrosor.

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Il faut ensuite aller voir Amaradin tout au fond de la Retraite des Eternels en -8,-4 :

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Petit aller-retour entre les deux PNJs:

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Ici les confrères d'Amaradin vous agressent. Prévoyez du renfort ils sont 8! On reparle ensuite au PNJ :

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On retourne en arrière chercher Gravia :

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On discute avec Amaradin :

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Qui essaye de nous refiler la mauvais bourse : il faudra l'ouvrir pour vérifier:

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On lui redemande la bonne et on termine en donnant l'argent à Gravia :

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Laissé en plan

La quête se lance en cliquant sur une carte au sol en -9,-5. Prérequis : Malle des profondeurs.

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Il faut alors double-cliquer sur l'item de quête que l'on vient de récupérer :

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A la map centrale, -1,-1, on parle au PNJ :

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Celui-ci nous demande de récupérer des morceaux de Koffrerors (qui ressemblent aux monstres de la zone 1) et des joyaux ( tous différents). Voici les positions des objets :

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On part ensuite en -4,-2 combattre seul un PNJ Levitrof :

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Un Levitrof boosté : un sort à grande portée en zone furie, un sort de buff "vert" et un sort qui tappe en fonction de sa vitalité restante (voir fiche donjon Nidas). En plus à chaque tour il retire soit de la PO, soit des PMs, soit des PAs, soit de la puissance.

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Après le combat on retourne à la map centrale :

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Puis à la Koffrerie dans la Retraite pour terminer la quête :

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