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La machine à démonter le temps - Dofus des Glaces

Quête prérequises : Chaud et Froid

Bien que la quête ait une incône "Donjon" et qu'elle soit placée dans les quêtes principales elle ne vous demandera pas de combattre le Comte Harebourg (le donjon à faire est la Mine de Sakaï). Néanmoins cette quête sert de prérequis à la quête finale pour l'obtention du DDG : "le Dofus des Glaces".
Si vous souhaitez la valider après "Le givre des révélations" (qui demande de tuer le Comte) il n'y a aucun soucis à ça : vous pouvez retourner directement dans la salle de sortie du Donjon Comte une fois "La machine à démonter le temps" terminée, pour prendre et terminer dans la foulée la quête "Le Dofus des Glaces"

La quête se lance auprès d'Hazieff dans les Géofourneaux à la suite de Chaud et Froid :

quete la machine à démonter le temps

Il nous demande de l'aide pour stabiliser la Tour de la Clepsydre (j'ai pas réussi à suivre les explications techniques ...)
Nous allons demander conseil au Docteur Hou à Sufokia en [20,25] :

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Celui-ci nous dit que nous allons avoir besoin d'un Surveillant du Temps.
Pour en rencontrer un nous partons pour Amakna en [2,1].
Prévoyez d'amener 6 amis avec vous (donc d'être 7) : il faudra se placer sur des dalles pour passer.

quete la machine à démonter le temps

Dans la maison cliquez sur le chandelier pour ouvrir un passage secret derrière l'armoire :

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Dans la première salle il faut placer 5 personnages sur les points rouges de manière à reproduire la disposition des tonneaux. Un 6° personnage active le levier pour que tout le monde passe dans la salle suivante.
Attention pour les gens en multi-compte : le passage reste ouvert très peu de temps!

quete la machine à démonter le temps

Dans la deuxième, et dernière, salle il faut placer 6 personnages dans la diagonale en haut à gauche de chaque tonneau, sur les points rouges. Le 7° personnage active le levier.

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Nous voici devant Henual. Pour pouvoir lui parler il faudra attendre les 5 minutes qui précédent chaque heure...

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Celui-ci nous demande de lui ramener des ressources pour crafter un stabilisateur temporel :

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La Pierre d'Autre Temps s'obtient du Grolloum, le Boss de la Mine Sakaï à 100% :

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Les 12 rouages en Or s'obtient sur les monstres de la Tour de la Clepsydre à un taux de base de 10% :

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Les deux morceaux de Metal Eternel s'obtiennent sur les Frimar, monstres uniquement présents dans le Donjon Missiz Frizz.

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Une fois ces 3 ingrédients récupérés il faudra alors les ramener à Henual en repassant par les salles comme précédemment :
Note : il n'y a alors pas besoin d'attendre le créneau horaire entre h55 et h00.

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Il faudra ensuite aller placer le Stabilisateur dans la Tour de la Clepsydre au premier étage sur la partie centrale de la tour :

quete la machine à démonter le temps

Suite à ces manipulations 3 anomalies temporelles sont apparues dans la Tour et il faudra les combattre (vennez de préférence accompagnés).
Les deux premiers se trouvent au premier étage : respectivement sur la map de gauche et sur la map en haut à droite :

quete la machine à démonter le temps

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Le dernier se trouve au 3° étage sur la map de droite :

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Une fois les anomalies combattues nous replaçons le stabilisateur comme précédemment au premier étage :

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La quête se termine ensuite auprès d'Hazieff à qui nous annonçons avoir stabiliser la Tour de la Clepsydre (à quoi celà sert-il ?)

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Cette quête sert de prérequis à la quête "Le Dofus des glaces"

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