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Quêtes Alignement Brâkmar 2.29 : de 11 à 20

Ce tutoriel fait suite à la première partie des quêtes d'alignement de 1 à 10.
Deuxième partie des quêtes d'Alignement de Brakmar (version 2.29).
Il n'y a pas de délais entre les parties des quêtes, elles sont regroupées 10 par 10 pour plus de lisibilité.

11 - Pauvre larve

Oto vous envoie taper des larves et des kwaks ... juste pour nous rappeler que l'on est une larve et juste parce qu'il a envie d'un oeuf de Kwak...

quête alignement Brakmar

quête alignement Brakmar

Concernant les larves, le port de Madrestam est un bon spot de drop ...

quête alignement Brakmar

On s'attaque ensuite au Donjon du Kwakwa.
N'oubliez pas de récupérer l'oeuf avant de partir!

quête alignement Brakmar

Et voilà, la commande d'Oto est servie! Retour à la milice en [-26,36].

quête alignement Brakmar

12 - Pauvre larve... dorée

Les oeufs de Larve que l'on a ramené ont éclos! Il faut les combattre en parlant à Oto (screen raté ...)

quête alignement Brakmar

Oto nous envoie alors voir Harry Stote en [4,1] au village d'Amakna afin de savoir quoi faire de cette petite larve.

quête alignement Brakmar

quête alignement Brakmar

On se rend au donjon des Larves avec la petite larve dorée qui nous suit.

quête alignement Brakmar

Fonctionnement corrigé depuis la bêta : rentrez dans le donjon avec votre larve suiveuse!

quête alignement Brakmar

quête alignement Brakmar

Fin de la quête à la Milice, [-26,36] :

quête alignement Brakmar

13 - Agent double et demi

Oto va nous envoyer à Bonta pour récupérer le rapport d'un agent infiltré là-bas.

quête alignement Brakmar

Nous le retrouvons en [-31,-55] :

quête alignement Brakmar

Pour retrouver le rapport, il va falloir aller voir la Tenancière Dame Cloude en [-34,-60].

quête alignement Brakmar

Nous allons ensuite dans la maison en [-27,-50] :

quête alignement Brakmar

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Puis nous retournons auprès d'Oto à la milice de Brâkmar pour lui remettre le rapport.

quête alignement Brakmar

14 - Livreur de mauvaise nouvelle

Oto nous met au service du gardien de la porte Nord de Brâkmar.

quête alignement Brakmar

Nous allons donc aider Brank Thoof en [-26,31] :

quête alignement Brakmar

Il nous envoie voir son collègue Tink Berval en [-27,36].

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Puis Mulic Bere à l'atelier des forgerons, où l'on récupère des dagues pour Oto Mustam.

quête alignement Brakmar

On livre ensuite les dagues à Oto à la milice.

quête alignement Brakmar

15 - Une collection digne de Xilébo

Quête de drop au cimetière de nouveau.

quête alignement Brakmar

Il faudra ramener 15 casques de chafer d'élite.

quête alignement Brakmar

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16 - D'égout pillé

Problème sanitaire à Brâkmar!

quête alignement Brakmar

En route pour l'île des Wabbit où Lilou se propose de nous donner un vaccin en [24,-3].

quête alignement Brakmar

Il lui faudra pour celà de l'alcool de cawotte que l'on trouve en [26,-8].

quête alignement Brakmar

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Le vaccin en poche, on retourne voir Oto.

quête alignement Brakmar

Il nous demande alors d'aller trouver la source du mal dans les égoûts et de l'éradiquer.
Prenez l'entrée en [-21,38].

quête alignement Brakmar

Suivez ce parcours jusqu'en [-24,35] :

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Il faudra ensuite vaincre un Rat d'Hyoactif.

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Puis revenir auprès d'Oto à la milice.

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17 - Le tabi mangeur de blops

Oto veut empoisonner le Tabi d'Amayro avec de la bouillie de blop contaminée.

quête alignement Brakmar

Il faudra donc réunir 4 fleurs de blop (une de chaque couleur) et aller les concasser à l'atelier des forgemages en [-28,36] :

quête alignement Brakmar

On rapporte la bouillie à Oto.

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On part ensuite pour le temple Sadida en [-1,9] pour "rattraper" la bouillie.

quête alignement Brakmar

Retour à Oto : on lui redonne les fleurs concassées. C'est la fin de la quête.

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18 - Alchimie malfaisante

Oto est à la recherche d'un poison ...

quête alignement Brakmar

Il nous charge donc de trouver une personne compétente dans le quartier des Bouchers. Nous trouvons alors Tamiat en [-28,33].

quête alignement Brakmar

On ramène la recette du poison à Oto à la milice.

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Suite à cette conversation, Oto nous envoie livrer une lettre pour Vil Smisse.
Départ pour le cimetière d'Amakna en [10,16] :

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Au fond du "bâtiment", on trouve Vil Smisse :

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Et on vient donner la réponse de Vil Smisse à Oto.

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19 - Des capes typiques

Un commando en partance pour Bonta a besoin de capes Brâkmariennes!

quête alignement Brakmar

Celles-ci sont craftées par un tailleur à l'aide d'une recette secrète : 1 Teinture Magique Sombre + 1 Laine de Boufton Noir + 1 Os de chafer

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On ramène ensuite les 5 capes à Oto.

quête alignement Brakmar

Il nous demandera alors un "glucide aminé" que l'on trouve à la fin du Donjon Gelée.

quête alignement Brakmar

Retour à Oto, on livre le glucide aminé.

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20 - Le testament du papa

Oto Mustam cherche le testament de son père décédé ...

quête alignement Brakmar

Pour commencer, il faudra se rendre en [-13,38] pour découvrir la tombe du père d'Oto.

quête alignement Brakmar

Il faudra ensuite revenir en tant que fantôme, sur la même map.
Vous pourrez alors descendre dans la tombe en cliquant sur les fleurs.

quête alignement Brakmar

Avancez jusqu'au fantôme pour récupérer son testament.

quête alignement Brakmar

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Equipez-vous ensuite d'une pelle de boisaille.

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Et rendez-vous en [13,-3], puis aller sur la case indiquée en rouge pour déterrer le trésor (pas d'objet cliquable, guettez le canal vert).

quête alignement Brakmar

Ramenez ensuite le testament à Oto.

quête alignement Brakmar

Vous pouvez directement enchaîner sur les quêtes suivantes.



Vous pouvez à présent faire votre 1° quête d'Ordre Brâkmarienne.