Bienvenue sur notre fiche consacrée au fonctionnement des Abysses de Sufokia de la 2.35.
Merci à Printawette, sans qui la rédaction de cette fiche aurait été BEAUCOUP plus longue et compliquée.
Les Abysses sont accessibles à partir de la position [23,24] à Sufokia (zappi quai de la voie du temple).
Une fois dans le batiment, allez à gauche pour croiser un PNJ qui vous vendra des ressources nécessaires pour les crafts et le matériel d'exploration contre des Perles des Profondeurs (obtenues via les quêtes, elles fonctionnent un peu comme les Orichors).
Vous allez ensuite devoir descendre sous l'eau et porter un scaphandre. Votre dragodinde ne pourra pas vous suivre (sauf dans le DONJON MENO). Les familiers pourront venir avec vous par contre (ils auront leur propre scaphandre).
La map suivante comporte les panneaux des avis de recherche.
Vous arrivez ensuite en [23,26] à l'entrée des Abysses (informations sous le screen).
Les trois donjons des Abysses sont directement accessibles sans prérequis dès la première profondeur. Les clefs sont sur le trousseau. Les boss ne sont cependant pas capturables.
Sufokia comporte 7 séries de quêtes.
Les trois séries de quêtes principales ont des particularités :
5 ressources récoltables spécifiques sont présentes dans les Abysses. Elles nécessitent toutes d'être niveau 200 dans le métier correspondant.
Les profondeurs des 3 sous-zones comportent beaucoup plus de ressources que les premières zones et faire les quêtes qui permettent d'y accéder est donc très rentable pour récupérer davantage de ressources.
Les muldos sont une nouvelle espèce de monture, commme les Dragodindes. Ce sont les seules montures admises dans les Abysses.
Il y a un muldo par sous-zone au maximum (quand deux races cohabitent dans une zone elles partagent leur temps de repop). Il y a 5 races sauvages :
Les muldos se capturent à l'aide du sort "Apprivoisement de monture" obtenu dans le donjon Koulosse. Reportez-vous à notre tutoriel sur l'élevage pour en savoir plus (celui-ci sera modifié pour y inclure les muldos dans quelques semaines).
Pour capturer les muldos, vous devez déposer votre monture à l'étable. Equipez-vous ensuite d'un filet de capture spécial pour muldo :
Vous devrez TUER le muldo le tour où deux effets sont actifs :
Comment la capturer ? | Bonus | |
Etat capturable un tour : lorsqu'elle termine son tour sur la case sur laquelle elle l'avait commencé. | 100 vitalité, 50 puissance | |
Etat capturable les 4 premiers tours. | 100 vitalité, 22% résistance air | |
Etat capturable un tour tous les 3 tours : tour 1, tour 4, tour 7, etc. | 100 vitalité, 22% résistance eau | |
Etat capturable un tour : lorsqu'elle n'a pas de personnages dans sa ligne de vue au début de son tour. | 100 vitalité, 22% résistance terre | |
Etat capturable un tour lorsqu'elle commence son tour de jeu à moins de 7% de sa vitalité. | 100 vitalité, 22% résistance feu |